* JOGO DA MEMÓRIA ILUSTRADO
Montar cartas contendo letra e figura (ou palavra e figura); quando os alunos virarem as duas cartas correspondentes marcam pontos.
* PESCARIA DAS LETRAS
Montar vários peixes contendo as letras do alfabeto e simular um lago com uma caixa de papelão para que os alunos pesquem as letras do alfabeto. A cada letra pescada, deve-se dizer o nome da letra e de uma palavra iniciada pela mesma.
* JOGO DE BOLICHE DO ALFABETO
Montar com garrafas descartáveis ou latinhas, recortar as letras do alfabeto e colar na garrafa ou lata. Fazer uma bola de meia para que os alunos possam jogar. A cada garrafa derrubada, o aluno deverá falar uma palavra iniciada pela letra correspondente.
* TRILHA DO ALFABETO
Montar uma trilha grande com as letras do alfabeto. Providenciar um dado e marcadores para todos os jogadores.
O aluno joga o dado, anda o número de casas fazendo a leitura e na casa que parar, deverá falar (ou escrever) uma palavra com a letra correspondente.
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